1. 문제인식 (Problem)

1-1. 아이템의 개발동기

10대 청소년 18만 8000명에게 무상으로 '1인 1태블릿' 지급하는 부산시

서울교육청, 600억 들여 내년 중1에 태블릿PC 한대씩 준다

| 해결하고자 하는 문제 | [1] 태블릿에서 학습할 수 있는 컨텐츠가 부족하다. [2] PDF 형태의 전자책은 문제 풀이에 어려움이 존재한다. [3] PDF 스캔본이 텔레그램, 오픈 채팅 등에서 불법으로 공유되고 있다. | | --- | --- | | 문제 원인 | 출판사는 문제의 저작권에 대해서 민감할 뿐 아니라 개발인력이 부족하다. | | 기존 학생들의 학습 패턴 | [1] 종이책을 구매하여 업체 등을 통해 PDF로 재가공한다. [2] 혹은, 스캔 앱을 사용하여 직접 책을 한 장씩 촬영하여 저장한다. [3] 위 과정을 통해 얻은 파일을 굿노트와 같은 필기 앱에서 학습한다. | | 문제정의 | 태블릿 상에서 자신이 원하는 학습 컨텐츠를 구하기도 어려울 뿐더러 기존 노트앱을 통해서는 좋은 학습 경험을 얻기 어렵다. |

1-2. 아이템의 목적(필요성)

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2. 실현가능성 (Solution)

2-1. 아이템의 개발·사업화 전략

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| 문제은행 구축 완료 | [1] 고등학교 모의고사를 기반으로 문항별 이미지, 텍스트 정보 수집 [2] 문항별 오답률, 카테고리 등의 메타 데이터 확보 | | --- | --- | | 앱 서비스 개발 중 | [1] 안드로이드, ios 동시 지원 예정 [2] 홍보를 통한 사용자 요구사항 반영 |

2-2. 아이템의 시장분석 및 경쟁력 확보방안

서비스명 오르조 수능 세모문 노팅 서당개
핵심 기능 유형별 기출, 문제집, 오답노트 제공 유형별 기출, 문제집,
필기 기능 제공 필기 가능한
전자책 플랫폼 문제집 기반
학습 솔루션 제공
컨텐츠 기출, EBS 수능특강,
약간의 학습서적 기출(자격증, 수능 등),
EBS 수능특강 학습서적(대학 교재, 자격증, 입시) 기출, EBS 수능특강
오답노트 O X X O
자동 채점 O O X O
문제 추천 X X X O
학습 분석 X X X O
맞춤 문제집 생성 X X X O

기존 타사의 서비스가 종이책과 얼마나 유사한 경험을 제공하는가에 초점을 두었다면, 서당개는 태블릿과 유저 데이터를 통한 태블릿 학습의 새로운 솔루션을 제공합니다.

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